微软使用“钞能力”,买下B社

2020-09-22 17:35   来源: 互联网    浏览次数:5398

9月21日,微软正式宣布将以75亿美元的现金收购大型游戏工厂ZeniMaxMedia,这是一家大型游戏工厂的母公司,随后还推出了一系列在世界各地流行的游戏,比如"古卷轴"和"余生的灰尘"。


这笔交易正在等待监管机构批准,预计将于2021年下半年完成。


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作为对此次收购的回应,B公司负责全球市场和通信的高级副总裁PeteHines表示,该公司今后将继续独立开发,并表示微软可以为B提供更好的出版商和开发人员资源。


ZeniMax是世界上最大的私有游戏开发商和发行商之一,包括贝塞斯达游戏工作室、贝塞斯达软件、idSoftware、阿卡内工作室和TangoGameworks,以及"辐射"、"德国总部"、"毁灭战士"和"恶灵拥有"等游戏。但近年来,这家老牌游戏制造商受到了质疑。


在过去的十年里,B似乎没有取得任何进展,它的辐射76在2018年开始销售,受到口碑滑铁卢的影响。除了偶尔出现负面版本的辐射76和更新版本的"古卷轴OL"之外,几乎没有来自B社会的消息。目前,B社会正在开发下一款名为"星空"的游戏,这是它保存口碑的机会。由于微软的"钞票能力"(不包括质量),新游戏的发布和推广被认为是一定的保证。


对微软而言,游戏业务已成为其增长的主要引擎,而收购正在推动增长。


微软报告称,截至2020年6月30日,其全年游戏收入增长了1.89亿美元,即2%,硬件收入则下降了31%。其中,微软第四季度的游戏总收入增长了13亿美元,即64%。


收购后,微软创意工作室团队的数量将从15家增至23家。微软选择制定长期计划,首先为XGP和云流服装开发一个丰富的游戏库。


微软在游戏行业的收购和布局不只是社会B的收购和布局。2018年,微软收购或成立了7家游戏开发公司,并收购了黑石娱乐(Obsidian Entertainment)。7月,微软还表示有意收购华纳兄弟(Warner Bros.)的游戏部门。

责任编辑:无量渡口
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